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又比如淤泥漩涡,置
于这
无形能量中,行动速度会大大衰减,就算现在威力不足,但也严重的拖了冒险者们的后
,荆盟不是十字军同盟,救助守护的风气还是很足的,拜赫人往往抓住一个
柿
往死里
,就能影响整个支队的节奏。
肢着地的奔跑、像野兽般扑击撕咬,更关键的是,它们这
简单直接、毫无
俏的白刃格斗系存在,非常适合在幻阵中作战,再加上个
个的战力
横,并且有着狂
者一贯秉持的无畏
神,便是像玛库斯这样有着颇为扎实的五阶中级实力的存在都
到压力极大,其他冒险者可想而知。
在这
时刻,制造痕迹的最好办法莫过于杀戮,血
可以染白沙、一些特殊的能量攻击可以腐蚀白沙,尸
更是沙地中的显然事
…似乎除了白沙,看到什么景
都能让人觉得愉悦。之前那个打着替队友殿后、结果死的死、俘的俘的小组,很大程度就是忍受不住这
渴望而犯浑冲上去的。
在如此环境中,冒险者们最大的渴望不是
息、喝瓶冰镇可乐,而是制造痕迹。一片污渍、一堆垃圾…不
是什么,只要能与白沙区别开来,不是这么单调一
就行。
就仿佛是拉开一
厚实幕布或者推开一扇严丝合
的门,光影离
的追逐战战场豁然显现于罗凌
前,距离他最近的人,不及50米。
潜移默化、滴
穿石,温吞火炖菜,拜赫人还一直谨小慎微的留着一手,以预防罗凌借幻阵向其突然发动袭击。殊不知这招一早就
了,拜赫人挖
掘黄金土层也好,咬着冒险者的支队死追不放也好,都或多或少的受幻阵的幻境影响而心境产生了变化,用仙
的说辞就是心
滋生,并且在迅速成长。
还有一类异能是必伤类,本来是必杀的,像心灵箭这
异能,直接轰击灵魂,意志不够
定的,往往会魂飞魄散、死于非命,现在成了伤心箭,能量防御盾对这
异能攻击的防御
十分低下,一旦命中,就会大大的消耗受术者的
神力,战士类的会因此而产生各
不适的
神疲倦
,术法类的更惨,思绪混
,连施法都成问题。幸好拥有类似异能的不多,而且这类异术似乎格外的耗能,拜赫人施展并不频繁,而且有的才放矢,运用的很谨慎。
雪盲,
山病的一
,科学称电光
炎。这幻阵中的白沙也可以,而这幻阵的慢
毒素,便是以此为切
的,
度的光、扭曲蒸腾的空气、都是辅助项,它以一
很
蓄的勾引和挑逗,让生
对这白
的沙从觉得奇特到看的腻歪,再从看的腻歪到不想再看、看到就恶心犯
,渴望不同景致,然后渴望而不可得,而且仿佛是永远不可得,于是憋屈、烦躁、冲动、想要发
…这人差不多就中毒渐
了,没有过了心境关,没有
到‘心静自然凉’。
幻阵的最主要景
是沙原,平坦空阔,起伏很小,到
是晶莹的、反
着
烈
光的白沙,炽白耀
,再
以虚空中蒸腾扭曲的
狼,就算是冒险者们的
盔视距仪可以对光亮度
行调节,那
单调而光亮仍是让人极不舒服。
罗凌看的到别人,别人也看到了他。拜赫人的反应很简单,非己、即敌,杀!玛库斯等一
冒险者则对罗凌如此登场失望的居多,不呼风唤雨吗?不搞突袭吗?就这么形单影只的
现了,要如何起到救援作用?
比如
神恍惚,这术就是让人神不思属那么几秒,换在平日
觉很垃圾,但在这
争分夺秒的时刻,往往会让人连原本目的都记不起起来,要多耽误事就多耽误事。
其实不光是冒险者,人主和寂灭密士们同样有着这
不正常的渴望。
愈要灭亡,先让疯狂。以杀伤为
心目的的幻阵,大都会以‘让目标自我消耗,自我损伤’的方式来达成目的。像贝叙的幻景,便是这样,制造幻像激怒罗凌,让他疯狂发
。罗凌制造的这幻阵利用的是另外一
更为不着痕迹,淡、量轻,像慢
毒素般以积累沉淀的方式祸害人的路数,这样的路数基本就是温
煮青蛙,一旦
陷,往往回天乏力。
最令人讨厌的,还属拜赫人主。
人主们有各
匪夷所思的异能,哪怕受幻阵的力量束缚,但在他们不惜工本的运作下,仍是可以发挥一定的效力。这些异能关键就在于一个‘奇’字。