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哈尔蒙知
FLASH很清楚这一
,这是每个人都知
的
理,Flash显然有不同的理解,对方正是利用这一
,如果在不对的时间攻击,防守一方将发挥
最佳的效果,而
攻方会受到最大程度的消耗,兵力一旦
现差距,那就危险了。
以王动的手速,对付这样的攻击实在是绰绰有馀,在应对的同时,还可以抓住空隙
行适当的扩张。
由于王动以防御为主,FLASH可以更自由的武装军队,所以军队的数量和质量上依然有着一定的优势,但以这
优势去打一场攻城战就有
不够,尤其是考虑到对手的
作,就更难收到效果了。
两位选手立刻营运。在场的都是行家,一
就能看得
,前期双方的开局都很标准,没有什么错误,几乎是竞相开局,但随著
作的增多!FLASH的特
就
来了,这就是艺术一样的全盘控制。
连续两次试探
的攻击,不但没收到效果,还被王动占了便宜,FLASH
觉到了一
异样,从目前状况看,王动似乎有
优势,而且在这个时候
击的话,以王动的
作肯定会占更大的便宜,这也正是FLASH希望的。
的仪式,看的
两人都很用力!
不过,王动丝毫没有
门攻击的意思,而是很快的扩张基地,增加营运,同时不断的侦察,军队把家里围得跟铁桶一样,就是不
门。
但,防守能防得住吗?
一般来说,只有远逊于对手才会
这样
壳式的防御,不过也没有太奇怪,毕竟面对的是FLASH。
Flah并不敢过渡扩张,对方虽然是防守态势,可盲目扩张,他的兵力防守不过来,被对方打个突袭,那可就亏大了。
比赛开始!
面对对方这样特别的防守阵势,唯一的办法就是对抗着扩张。
要知
FLASH把握时间、抓机会的能力就是最
的,专门抓那稍纵即逝的机会,可是这次Flash并没有发动大规模攻击。
FLASH不是没遇到过防守反击型的选手,可是任何一
营运方式都有兵力真空期,而他的特
就是能抓住这个瞬间,FLASH的营运同样优秀,他跟其他人不一样的地方是他的营运是由对手的战术决定的,是从更
的一个层面来观察,在军队的
置以及经济的分
都相当优秀,这是一
很微妙的东西,因为在某个时间段,要
什么样的分
,每个人的想法都不同,但
到细微的
控就更不同,FLASH可怕的地方,就是他总能在最恰当的时候
最恰当的事儿。
而另一边的王动,则
现了一
奇怪的情况…好胆小,竟然在家里
防御。一上来就向对手示弱。
越是优秀的防守,一且崩溃就越发不可收拾。
因为前期
本没机会,对方的防御建设非常完
,小范围的试探攻击只是送。
可是,无论你是防守还是攻击,对FLASH来说都会在最恰当的时候
最正确的决定,显然,对手是知
自己的实力,即便拥有超
的AMP也不敢贸然攻击。
难
王动又想通过这
方式把战斗拖
舰队战?
谁都知
,一举灭掉了Bisu,创造了轴心复制术的王动,在最后决战基本上很难找到对手了,即便是FLASH,如果被王动这样拖下去,最后恐怕也凶多吉少。
这个时候很多凯普斯的学生都有些着急了。
是大局观无敌?还是
作决定一切?
这将是一场终极对决,赛场里外已经被凯普斯的学生围满了,举行了这么多届的
会,这样的
闹场面屈指可数。


作室,两位选手都开始活动
,
行赛前的准备。
这一场跟上一场有很大的不同,两人的博弈给人一
冰冻血
的压力,很寒,很针对。这是一次谁犯错误,谁就输掉比赛的战斗。
FLASH并没有贸然
击,他在等待一个机会,然而开赛也有一段时问了,他又连续发动了几次攻击,示敌以弱,他必须把对手的军队
引
来,只有这样才能找到对方的破绽…可是王动占了便宜之后
门了,但不是去攻击Flash,而是兵力一压
好防御阵形,继续扩张。
Flash当然不会犯这样的错误,他相当沉稳地同步扩张,同时增加兵量,只要王动的防守上
任何一个破锭,他就一定会给封方致命的打击。