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影斗篷是一个
大的状态技能,徐默类似的这
技能还有三个,烟化、虚闪和天赋能力燃烧意志。
与烟化和虚闪技能相比较,实际,
影斗篷不能算保命技能,它是一个十分隐蔽的攻击技能。虚闪没有冷却时间,只要还有
力值就能连续使用在逃命。但是
影斗篷不同,它有30分钟的冷却时间,技能只能持续15秒。
影斗篷和虚闪一样,都是级技能,它免疫
法攻击和
理控制,但是不免疫
神控制和
理攻击。徐默相信,如果都免疫的话,估计
影斗篷会是一个级技能,而不仅仅是一个级技能。
另外两张空白技能卷轴,徐默拓印了两
并不算复杂的战斗技能。这两
技能一
属于暗戮潜行者,称为凿击,另一
属于魅影潜行者,称为
影斗篷。
将凿击和
影斗篷直接学习掉以后,徐默想了想再次打开信息屏,把所有超弦技能石全
消费掉。将基础远战提升到7阶,基础脚步则变成了中阶脚步一阶,顺带学习了虚闪技能
爵特权可以在任务世界直接提升属
和能力。
徐默在将这两本
合了超弦法则石以后,
略的阅读了一遍,就得到了这两
技能。不过却是封印状态,
本无法施展。查询灵魂印记得到的信息是,他必须要回到超弦空间,在修炼场地熟练施展,才能
合技能,真正解除这两
技能的封印。
凿击:匕首技能B级。利用匕首技能气劲的
速震颤,给敌方目标造成
血效果。伤害20
秒,持续5秒,该技能效果可与其他
血效果叠加,受双方攻防判定影响会有所增
和减弱。该技能为纯**技能,不消耗
力值,冷却时间五分钟。
影斗篷:主动技能级。全
爆发技能气劲,在周
形成一层暗影气劲折
护罩,暂时
免疫所有级以下的
法攻击技能和
理控制技能。技能效果持续15秒。该技能为**和
神双重技能,消耗0
力值,冷却时间30分钟。
烟化是一
纯保命技能,免伤免控,但是100
力值和100
力值的消耗,加在
光下的持续伤害,让这个技能变成了双刃剑。不到生死关
,徐默不会用它,免得被敌人反向利用,变成自己的致命伤,这也是烟化技能只有B级的主要原因。
尽
消耗了两张空白技能卷轴,但是对于得到的这两
技能,徐默都十分满意。凿击是他的第一个真正的匕首技能,而不是装备自带技能,丰富了他的攻击手段。等这个技能经过大量的练习,成为他的
合技能以后,优先度还会再次提升。
虚闪技能的减伤免控受到了很多限制,但它实际是一个兼有闪避和追击功能的瞬移技能,不能光用保命技能来形容它,较小的负面作用和多用途,让它比烟化技能
了整整一个大阶。
如果徐默再展开天赋燃烧意志的话,他相当于
在无敌状态燃烧意志免疫 级以下
神控制,增
异常状态抵抗150%,基础防御增
50%。
15秒用于逃命的话,除非环境因素极为有利,否则很难逃
敌人的追击。但是用于攻击就不一样了,15秒对于徐默这
捷型
回者来说,足够他打
一整
的伤害技能。
为图解举例。五本当中的图解大
分又比较雷同,对比完这些籍之后,徐默从中只得到了
分潜行者职业技巧。
这些cāo作让徐默
费了50000多信用
,另外12
的zì yóu属
,他在
力和力量各自分
了3
,其余6
分
在
捷。在他提升完基础属
之后,灵魂印记当中竟然传来了一个令人欣喜的提示。
技能效果:凿击技能如果攻击敌方目标的要害,有可能给敌方目标造成功能
损伤,并将伴随
痪、眩
、昏迷、减速等负面效果。该技能效果受到双方基础属
和能力等阶的判定影响,有可能延长和缩短负面效果的时间。
在经过一番细致的思考之后,徐默决定将自己在传奇剧情中得到的超弦法则
合石和空白技能卷轴全
使用掉。两颗超弦法则
合石,徐默用在了两本,这两本一本详细介绍了潜行者的隐匿技巧,还有一本则介绍了战舞潜行者的一
战斗步伐。
前者称为潜行,是所有潜行者都必须学习的职业基础技能,后者称为暗影之舞,属于战舞潜行者的特阶战斗技。这两
技巧一低一
,都非常的复杂,占去了这两本大
分的篇幅,也是五本中对潜行者职业技能描述最为详细的两本。